STAYLY

Сервис аренды жилья со смешанным каталогом: квартиры на сутки, апартаменты на месяц и загородные дома на выходные

  • UX/UI
  • Мобильное приложение
Обложка проекта STAYLY: два экрана приложения — заставка со знаком и главная с поиском
01

Мобильное приложение для аренды жилья

Клиент
STAYLY App
Инструменты
Figma, Principle

Заказчик

STAYLY — сервис аренды со смешанным каталогом. Люди приходят с очень разными сценариями, а интерфейс обслуживал их всех одинаково.

Проект

Редизайн поиска и бронирования в мобильном приложении: я разобрала сценарии пользователей, спроектировала путь от поиска до брони, собрала фирменный стиль и макеты в Figma с описанными состояниями.

Задачи

  • Понятный путь от поиска до брони
  • Фильтры, которые не проматывают не читая
  • Карточка объекта, которая отвечает на вопросы
  • Знак для заставки и иконки приложения
iPhone с экраном входа STAYLY лежит на бетонной плите в резкой тени от жалюзи

Бизнес задачи

До карточки объекта вели несколько экранов, фильтры на входе проматывали не читая, а карточка молчала о главном: сколько выйдет за весь срок и что будет при отмене. Поэтому основными задачами стали:

  • Сократить путь до брони до трёх шагов
  • Ответить в карточке на вопросы, из-за которых сомневаются
Два iPhone рядом: слева панель фильтров подбора, справа лента объявлений
Шесть экранов STAYLY в изометрической раскладке: в центре заставка со знаком, вокруг — подбор жилья с календарём, карточка объекта с кнопкой брони, лента объявлений, профиль и экран оплаты

Дизайн-концепт

Вместо «универсального поиска» — три сценария, в которые уложился почти весь трафик: короткая поездка, долгая аренда и поиск с ограничениями.

Фильтры свёрнуты в пресеты. Полный список никуда не делся, он просто перестал быть первым, что видит человек.

Логотип — домик из простых геометрических форм на модульной сетке: скат крыши 45°, проём — половина ширины основания. Знак работает и в анимации на весь экран, и в квадрате иконки на домашнем экране, одинаково читается белым по чёрному и чёрным по белому.

2025

Знак и логотипЧёрный на белом

Иконка STAYLY на домашнем экране iPhone среди системных иконок — знак читается в самом мелком размере

Карточка объекта

Сверху — итоговая цена за весь срок, а не за ночь. Правила отмены — текстом, а не ссылкой на документ. Расстояние — в минутах пешком до точки, которую выбрал пользователь.

Три экрана STAYLY: карточка объекта с итоговой ценой, профиль с бонусами, экран оплаты

Детали разработки

Шрифтовая основа — Clear Sans: четыре начертания закрывают все состояния интерфейса, от подписей к полям до крупных заголовков. Экраны собирались из готовой системы, а не рисовались каждый заново.

Макеты в Figma — с задокументированными состояниями и компонентной структурой: пустая выдача, загрузка, ошибка оплаты, занятые даты. Разработчику не нужно додумывать поведение.

Визитки STAYLY: чёрная сторона со знаком-домиком, белая с именем и контактами

Итог

Путь до брони — три шага, фильтры на входе — три пресета вместо полного списка полей, а карточка объекта отвечает на четыре вопроса, которые раньше уводили человека обратно в список. Макеты с описанными состояниями переданы в разработку.

Другие проекты

Все работы →
Назад